Update d'optimisation — 21 septembre 2026
Des serveurs plus fluides (presque deux fois moins de données envoyées), fin des gels au shop, un .fastrestart qui ne plante plus, et une limite de chutes portée à 25.

Une mise à jour centrée sur la fluidité et la stabilité des parties.
Fluidité et stabilité
- Serveurs plus fluides. Le jeu envoie presque deux fois moins de données à ton client pendant une partie : moins de micro-saccades, moins de « connection interrupted », moins de déconnexions en pleine manche.
- Fini les serveurs qui se figent sur un achat au shop ou un double
.buyall. .fastrestartne fait plus planter la partie quand on l'enchaîne : toutes les 6 relances, la map se recharge complètement.- Ta progression n'est plus perdue après un
.fastrestart(niveaux, kills). - L'argent ne disparaît plus entre la banque du site et celle du jeu.
Règles
- Limite de chutes par partie : 15 → 25.
Camos
- Le Sliquifier, le Blundergat, les bâtons d'Origins et le couteau balistique acceptent maintenant tes camos.
Voir aussi : Camos.
Gobblegums
- GUM KEY ne supprime plus tes touches : le menu saute les touches que tu utilises déjà.
- Ultra : les gums custom s'équipent enfin.
Correctifs de maps
- Tombstone : plus de double grosse wonder weapon en récupérant sa tombe.
- MOTD : tomber ou passer en afterlife ne compte plus comme des points dépensés.
