Mises à jour

Update d'optimisation — 21 septembre 2026

Des serveurs plus fluides (presque deux fois moins de données envoyées), fin des gels au shop, un .fastrestart qui ne plante plus, et une limite de chutes portée à 25.

Sur cette page

Une mise à jour centrée sur la fluidité et la stabilité des parties.

Fluidité et stabilité

  • Serveurs plus fluides. Le jeu envoie presque deux fois moins de données à ton client pendant une partie : moins de micro-saccades, moins de « connection interrupted », moins de déconnexions en pleine manche.
  • Fini les serveurs qui se figent sur un achat au shop ou un double .buyall.
  • .fastrestart ne fait plus planter la partie quand on l'enchaîne : toutes les 6 relances, la map se recharge complètement.
  • Ta progression n'est plus perdue après un .fastrestart (niveaux, kills).
  • L'argent ne disparaît plus entre la banque du site et celle du jeu.

Règles

  • Limite de chutes par partie : 15 → 25.

Camos

  • Le Sliquifier, le Blundergat, les bâtons d'Origins et le couteau balistique acceptent maintenant tes camos.

Voir aussi : Camos.

Gobblegums

  • GUM KEY ne supprime plus tes touches : le menu saute les touches que tu utilises déjà.
  • Ultra : les gums custom s'équipent enfin.

Correctifs de maps

  • Tombstone : plus de double grosse wonder weapon en récupérant sa tombe.
  • MOTD : tomber ou passer en afterlife ne compte plus comme des points dépensés.