Wikiقواعد الخوادم
القفل (.lock)
اقفل الخادم لمباراة طويلة، وعُد إليه بعد انهيار الخادم (crash).
تُرجمت هذه الصفحة بالذكاء الاصطناعي. إذا وجدت خطأً أو شيئًا غير واضح، افتح تذكرة (ticket) على خادم Discord الخاص بنا.
.lock يقفل الخادم: لا يعود بإمكان اللاعبين الجدد الدخول. إنه مخصص للمباريات الطويلة.
من يمكنه القفل
تحتاج إلى حساب مربوط وأن تكون قد بلغت جولة معيّنة:
| الرتبة | متاح ابتداءً من الجولة |
|---|---|
| Verified | 45 |
| Booster | 35 |
| VIP | 25 |
| ULTRA | 20 |
يُعلمك إشعار عندما يحق لك ذلك.
كم يدوم
- يبقى القفل قائمًا ما دام اللاعب الذي قفل الخادم موجودًا عليه، حتى بعد تغيير الخريطة.
- إذا غادر، يُعاد فتح الخادم.
.unlock: يرفع صاحب القفل (أو فريق الإدارة) القفل.
العودة بعد انهيار الخادم (crash)
- وحدهم اللاعبون الحاضرون لحظة استخدام
.lockيمكنهم العودة، وفقط خلال 5 دقائق من مغادرتهم. - بعد ذلك، أو بالنسبة للاعب جديد، يُرفض الاتصال.
إدخال شخص ما:
.letيطلب اللاعب المرفوض ذلك من صاحب القفل، فيكتب هذا الأخير .let [name]: يصبح لدى اللاعب حينها 90 ثانية لإعادة الاتصال.
