WikiRègles des serveurs
Le verrou (.lock)
Verrouiller le serveur pour une longue partie, et revenir après un crash.
.lock verrouille le serveur : les nouveaux joueurs ne peuvent plus entrer. C'est fait pour les longues parties.
Qui peut verrouiller
Il faut un compte lié et avoir atteint une certaine manche :
| Statut | Disponible dès la manche |
|---|---|
| Vérifié | 45 |
| Booster | 35 |
| VIP | 25 |
| ULTRA | 20 |
Une notification te prévient quand tu y as droit.
Combien de temps ça tient
- Le verrou tient tant que celui qui a verrouillé est sur le serveur, même après un changement de map.
- S'il part, le serveur se rouvre.
.unlock: le lockeur (ou le staff) retire le verrou.
Revenir après un crash
- Seuls les joueurs présents au moment du
.lockpeuvent revenir, et seulement dans les 5 minutes qui suivent leur départ. - Passé ce délai, ou pour un nouveau joueur, la connexion est refusée.
Faire entrer quelqu'un :
.letLe joueur refusé demande au lockeur. Celui-ci tape .let [nom] : le joueur a alors 90 secondes pour se reconnecter.
