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Créditos

Los trabajos sobre los que se construye VOID ZOMBIES, y el equipo.

En esta página

VOID ZOMBIES no existiría sin el trabajo de la comunidad de modding de Black Ops II. Gracias a todas estas personas.

Las bases del mod

TrabajoAutorLo que aporta a VOID ZOMBIES
T6-ZM-ExpandedsehteriaLa base del mod: armas de todos los mapas en todos los mapas, ventajas, Pack-a-Punch y scripts por mapa.
Gobblegums-T6Zombiestechboy04El sistema de gobblegums al estilo de Black Ops III y sus gums.

Armas y modelos

TrabajoAutoresLo que aporta
zm_bundle de FreeStyleFreeStyle, Cowld y LKuramaLas armas importadas: Wunderwaffe DG-2, Thompson y Thundergun.
Máquina de gobblegums de BO3LKuramaEl modelo de la máquina de gobblegums.
t6-portsSadSlothXLEl Blast-O-Matic.

Scripts

TrabajoAutorLo que aporta
Correcciones y comodidadFreeStyleVarias correcciones y mejoras de comodidad usadas en nuestros scripts.
BO2-ReimaginedJbleezyVarias funciones de juego reutilizadas (reanimación automática, Burned Out…).
Plutonium-T6-Any-Player-EE-ScriptsHadi77KSALos Easter eggs jugables con cualquier número de jugadores.

Plataforma y herramientas

HerramientaAutorUso
Plutoniumel equipo de PlutoniumEl cliente y los servidores dedicados en los que funciona todo VOID ZOMBIES.
OpenAssetToolsLaupetinLa compilación del mod.
t6-gsc-utilsalicealysEl plugin de scripts instalado en nuestros servidores.
gsc-toolxensikEl estudio de los scripts originales del juego.

El equipo VOID ZOMBIES

  • Aspik: fundador y propietario de VOID ZOMBIES.
  • El staff de VOID ZOMBIES, que modera, prueba y ayuda a los jugadores cada día.
  • Y todos los jugadores que informan de errores, prueban las novedades y dan vida a los servidores.
Nota

VOID ZOMBIES es un proyecto comunitario no oficial. Call of Duty: Black Ops II pertenece a sus editores; los trabajos acreditados arriba siguen siendo propiedad de sus autores.