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Rampage

El acelerador del inicio de la partida y, a partir de la ronda 10, las apuestas de rondas.

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El Rampage acelera la partida: súper sprint y zombis que llegan más rápido. A partir de la ronda 10, se convierte en una apuesta.

Antes de la ronda 10: el acelerador

  • .ram activa el acelerador para todo el servidor: súper sprint y spawns más rápidos.
  • No da bonus de puntos ni de XP.
  • Quien lo activó puede detenerlo (15 segundos entre dos usos).
  • Se detiene solo al abrirse las apuestas, en la ronda 10.

A partir de la ronda 10: la apuesta

.ram <rondas> <apuesta>: apuestas a que aguantas de 5 a 20 rondas en Rampage. Ejemplo: .ram 10 200k.

EstatusApuesta máxima
Verificado100.000
Booster200.000
VIP300.000
ULTRA500.000

El sorteo

  1. El primer .ram x y abre una ventana de 10 segundos.
  2. Cualquiera puede inscribirse con su propia apuesta. No se cobra nada durante la ventana.
  3. Al cerrarse, se sortea un solo apostador: él es quien juega, y solo él paga su apuesta.

Durante el Rampage

Para todos los del servidor: súper sprint, spawns acelerados, puntos ×2 por kill, XP +100 %.

Las ganancias

Rondas apostadasGanancia (apuesta incluida)
5 a 9×1,5
10 a 14×2
15 a 19×2,5
20×3

La ganancia se ingresa en el banco y sumas +1 rampage completado (requisito de prestigio, misiones y trofeos).

Perder la apuesta

  • Si el apostador cae o se desconecta, pierde la apuesta.
  • .ram cancel abandona la apuesta: la apuesta se pierde.
  • Si el apostador pierde la conexión por un congelamiento, se le devuelve la apuesta.
Fin de la partida durante una apuesta

Si la partida termina durante un Rampage: si aguantaste más de la mitad de las rondas → se paga la ganancia completa; si no, la apuesta se devuelve (exactamente la mitad = devuelta).

Reglas comunes

  • Después de cada Rampage (completado o fallido), hay que esperar 5 rondas antes de lanzar otro en el servidor.
  • No hay Rampage en AFK.
  • En un servidor privado, el Rampage funciona de otra forma (sin apuesta).