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Munición especial (AAT)
Dead Wire, Turned, Thunder Wall, Napalm Burst: cómo conseguirlas y qué hacen.
La munición especial (AAT) le da a tu arma un efecto extra que se activa sobre los zombis.
Conseguir una munición especial
- Se compra en el Pack-a-Punch, sobre un arma ya mejorada, por 15.000 puntos.
- La munición que obtienes se elige al azar y tiene 25 cargas: cada activación consume 1 carga. Al llegar a 0, la munición desaparece.
- Al volver a comprar una munición especial obtienes una distinta de la que ya tienes.
Armas con accesorios
Las armas con accesorios (SCAR, AN-94…) compran su munición especial con un golpe de cuchillo a la máquina.
Las 4 municiones especiales
| Munición | Efecto |
|---|---|
Dead Wire | Un arco eléctrico mata al zombi alcanzado y salta a los zombis cercanos. |
Turned | El zombi cambia de bando: mata a los demás zombis, ignora la lava y nunca te hace daño. |
Thunder Wall | Una onda expansiva lanza hacia delante hasta 6 zombis, que mueren en el acto. |
Napalm Burst | Una explosión de fuego: el objetivo muere y los zombis de alrededor arden. También se activa con el disparo que mata. |
Seguir tus cargas
El HUD muestra la munición especial de tu arma y el número de cargas restantes.
Ver también: Shop para el Pack-a-Punch en la tienda (.pap).

Dead Wire
Turned
Thunder Wall
Napalm Burst