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Munitions spéciales (AAT)
Dead Wire, Turned, Thunder Wall, Napalm Burst : comment les obtenir et ce qu'elles font.
Les munitions spéciales (AAT) donnent à ton arme un effet supplémentaire qui se déclenche sur les zombies.
Obtenir une munition spéciale
- Elles s'achètent au Pack-a-Punch, sur une arme déjà améliorée, pour 15 000 points.
- La munition obtenue est tirée au hasard et dispose de 25 charges : chaque déclenchement consomme 1 charge. À 0, la munition disparaît.
- Racheter une munition spéciale te donne une munition différente de celle que tu as déjà.
Armes avec accessoires
Les armes avec accessoires (SCAR, AN-94…) achètent leur munition spéciale avec le coup de couteau à la machine.
Les 4 munitions spéciales
| Munition | Effet |
|---|---|
Dead Wire | Un arc électrique tue le zombie touché puis saute sur les zombies proches. |
Turned | Le zombie change de camp : il tue les autres zombies, ignore la lave et ne te blesse jamais. |
Thunder Wall | Une onde de choc projette jusqu'à 6 zombies vers l'avant, tués sur le coup. |
Napalm Burst | Une explosion de feu : la cible meurt et les zombies autour brûlent. Se déclenche aussi sur le tir qui tue. |
Suivre ses charges
Le HUD affiche la munition spéciale de ton arme et le nombre de charges restantes.
Voir aussi : Shop pour le Pack-a-Punch au shop (.pap).

Dead Wire
Turned
Thunder Wall
Napalm Burst