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Munitions spéciales (AAT)

Dead Wire, Turned, Thunder Wall, Napalm Burst : comment les obtenir et ce qu'elles font.

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Les munitions spéciales (AAT) donnent à ton arme un effet supplémentaire qui se déclenche sur les zombies.

Obtenir une munition spéciale

  • Elles s'achètent au Pack-a-Punch, sur une arme déjà améliorée, pour 15 000 points.
  • La munition obtenue est tirée au hasard et dispose de 25 charges : chaque déclenchement consomme 1 charge. À 0, la munition disparaît.
  • Racheter une munition spéciale te donne une munition différente de celle que tu as déjà.
Armes avec accessoires

Les armes avec accessoires (SCAR, AN-94…) achètent leur munition spéciale avec le coup de couteau à la machine.

Les 4 munitions spéciales

MunitionEffet
Dead Wire Dead WireUn arc électrique tue le zombie touché puis saute sur les zombies proches.
Turned TurnedLe zombie change de camp : il tue les autres zombies, ignore la lave et ne te blesse jamais.
Thunder Wall Thunder WallUne onde de choc projette jusqu'à 6 zombies vers l'avant, tués sur le coup.
Napalm Burst Napalm BurstUne explosion de feu : la cible meurt et les zombies autour brûlent. Se déclenche aussi sur le tir qui tue.

Suivre ses charges

Le HUD affiche la munition spéciale de ton arme et le nombre de charges restantes.

Voir aussi : Shop pour le Pack-a-Punch au shop (.pap).