WikiProgression
XP et bonus
Combien d'XP rapporte chaque action, et comment les bonus se cumulent.
Sur cette page
Gagner de l'XP
| Action | XP |
|---|---|
| Kill | 20 |
| Kill au corps à corps | 30 |
| Headshot | +50 |
| Réanimation | 100 |
| Fin de manche (manches 1 à 19) | 200 |
| Fin de manche (manches 20 à 29) | 400 |
| Fin de manche (manche 30 et plus) | 1 000 |
Pièges
Les kills faits avec un piège rapportent la moitié de l'XP d'un kill.
AFK et spectateurs
Pas d'XP de fin de manche pour les joueurs AFK ou spectateurs.
Les bonus d'XP
Les bonus s'additionnent, ils ne se multiplient pas entre eux.
| Bonus | Gain |
|---|---|
Booster | +25 % |
VIP | +50 % |
ULTRA | +150 % |
| Rampage en cours | +100 % |
| Événement double XP | +100 % |
.xptoken, pendant 1 heure) | +100 % |
Exemple : un joueur ULTRA avec un jeton XP gagne +150 % +100 % = +250 %, soit ×3,5.
Double XP chaque week-end
L'XP est doublée automatiquement chaque week-end, du vendredi 00:00 au dimanche 23:59 (heure de Paris).
Voir ce que l'on gagne
Le popup d'XP affiche l'XP réellement reçue, bonus compris, avec le type de gain : Kill, Headshot, Trap Kill, Melee Kill… Il s'active ou se désactive dans les Réglages VOID.
Pour la suite : Niveaux, prestige et Master.

Booster
VIP
ULTRA