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First Room

Los servidores First Room, sus dos modos y su clasificación.

En esta página

En First Room no se puede comprar ninguna puerta ni ningún escombro: te quedas en la zona de inicio y llegas lo más lejos posible.

Unirse a los servidores

ServidorConexiónModo al arrancar
First Room 1connect 95.170.30.80:4987Easy
First Room 2connect 95.170.30.80:4988Hard
  • En la consola con connect, o en el juego desde la pestaña SERVERS del menú ESC.
  • 4 jugadores como máximo por servidor. Mismas reglas, mismos mapas y mismo .map en los dos.
  • Estos servidores no aparecen en el navegador de servidores de Plutonium.

La regla

  • Ninguna puerta y ningún escombro se pueden comprar.
  • Las salidas especiales están vigiladas: si las tomas, te teletransporta de vuelta.
MapaSalida vigilada
BuriedEl agujero junto al escombro de inicio
Die RiseLos ascensores
Bus DepotEl autobús
Partida no clasificada

Si aun así se abre una zona, la partida se anuncia como « no clasificada » y no cuenta en la clasificación.

Los mapas

Origins, Mob of the Dead, Buried, Die Rise, Bus Depot, Town, Farm y Nuketown.

Sin TranZit

TranZit no se puede jugar en First Room: .map tranzit te lleva a Bus Depot.

Cambiar de mapa

En First Room, cualquier jugador puede usar .map <nombre>:

MapaNombre
Originsorigins
Mob of the Deadmotd
Buriedburied
Die Risedierise
Bus Depotdepot
Towntown
Farmfarm
Nuketownnuketown
  • El cambio se anuncia 30 segundos antes: .stay lo cancela.
  • 3 minutos como mínimo entre dos cambios.
  • El servidor se reinicia: vuelve a conectarte después de un minuto aproximadamente.
Pon tus puntos a salvo

Deposita tus puntos con .d antes del cambio de mapa.

Dos modos: Easy y Hard

Cada modo tiene su propia clasificación, y son los jugadores quienes eligen la dificultad:

  • .easy o .hard (o .mode easy / .mode hard): aviso de 30 segundos, .stay lo cancela, y luego el servidor se reinicia en ese modo (vuelve a conectarte después de un minuto aproximadamente).
  • .mode solo muestra el modo actual.
  • El modo se mantiene después de un .map.
  • .map y .easy / .hard comparten el mismo plazo de 3 minutos entre dos cambios.
Lo que se permiteEasyHard
Gobblegums VOIDSíNo (ni máquina, ni gum)
Tienda VOID (armas, perks, Pack-a-Punch, escudo, menú de la tienda)SíNo
.w / .withdraw, .pay / .p, .pap, .buySíNo
.revSíNo
.d (depósito)SíSí
Máquinas de perks y armas de pared pagadas con los puntos de la partidaSíSí

En Hard es la first room clásica: solo lo que te da el mapa.

La clasificación

En el sitio: Clasificación → pestaña First Room.

  • La mejor ronda por mapa, filtrada por modo (Easy / Hard) y por número de jugadores (todos, solo, dúo, trío, 4 jugadores).
  • Una partida cuenta a partir de la ronda 2.
  • Un puesto por equipo: su mejor partida.
  • El equipo son los jugadores presentes en la ronda 5.
  • Una partida en la que se abrió una zona no se clasifica.
Una clasificación aparte

Las partidas de First Room no cuentan en los récords de mapa habituales ni en los Speedruns.

Ver también: Récords y clasificaciones.