First Room
Los servidores First Room, sus dos modos y su clasificación.
En esta página
En First Room no se puede comprar ninguna puerta ni ningún escombro: te quedas en la zona de inicio y llegas lo más lejos posible.
Unirse a los servidores
| Servidor | Conexión | Modo al arrancar |
|---|---|---|
| First Room 1 | connect 95.170.30.80:4987 | Easy |
| First Room 2 | connect 95.170.30.80:4988 | Hard |
- En la consola con
connect, o en el juego desde la pestaña SERVERS del menú ESC. - 4 jugadores como máximo por servidor. Mismas reglas, mismos mapas y mismo
.mapen los dos. - Estos servidores no aparecen en el navegador de servidores de Plutonium.
La regla
- Ninguna puerta y ningún escombro se pueden comprar.
- Las salidas especiales están vigiladas: si las tomas, te teletransporta de vuelta.
| Mapa | Salida vigilada |
|---|---|
| Buried | El agujero junto al escombro de inicio |
| Die Rise | Los ascensores |
| Bus Depot | El autobús |
Si aun así se abre una zona, la partida se anuncia como « no clasificada » y no cuenta en la clasificación.
Los mapas
Origins, Mob of the Dead, Buried, Die Rise, Bus Depot, Town, Farm y Nuketown.
TranZit no se puede jugar en First Room: .map tranzit te lleva a Bus Depot.
Cambiar de mapa
En First Room, cualquier jugador puede usar .map <nombre>:
| Mapa | Nombre |
|---|---|
| Origins | origins |
| Mob of the Dead | motd |
| Buried | buried |
| Die Rise | dierise |
| Bus Depot | depot |
| Town | town |
| Farm | farm |
| Nuketown | nuketown |
- El cambio se anuncia 30 segundos antes:
.staylo cancela. - 3 minutos como mínimo entre dos cambios.
- El servidor se reinicia: vuelve a conectarte después de un minuto aproximadamente.
Deposita tus puntos con .d antes del cambio de mapa.
Dos modos: Easy y Hard
Cada modo tiene su propia clasificación, y son los jugadores quienes eligen la dificultad:
.easyo.hard(o.mode easy/.mode hard): aviso de 30 segundos,.staylo cancela, y luego el servidor se reinicia en ese modo (vuelve a conectarte después de un minuto aproximadamente)..modesolo muestra el modo actual.- El modo se mantiene después de un
.map. .mapy.easy/.hardcomparten el mismo plazo de 3 minutos entre dos cambios.
| Lo que se permite | Easy | Hard |
|---|---|---|
| Gobblegums VOID | Sí | No (ni máquina, ni gum) |
| Tienda VOID (armas, perks, Pack-a-Punch, escudo, menú de la tienda) | Sí | No |
.w / .withdraw, .pay / .p, .pap, .buy | Sí | No |
.rev | Sí | No |
.d (depósito) | Sí | Sí |
| Máquinas de perks y armas de pared pagadas con los puntos de la partida | Sí | Sí |
En Hard es la first room clásica: solo lo que te da el mapa.
La clasificación
En el sitio: Clasificación → pestaña First Room.
- La mejor ronda por mapa, filtrada por modo (Easy / Hard) y por número de jugadores (todos, solo, dúo, trío, 4 jugadores).
- Una partida cuenta a partir de la ronda 2.
- Un puesto por equipo: su mejor partida.
- El equipo son los jugadores presentes en la ronda 5.
- Una partida en la que se abrió una zona no se clasifica.
Las partidas de First Room no cuentan en los récords de mapa habituales ni en los Speedruns.
Ver también: Récords y clasificaciones.
