First Room
Les serveurs First Room, leurs deux modes et leur classement.
Sur cette page
Sur First Room, aucune porte et aucun débris ne s'achètent : tu restes dans la zone de départ et tu vas le plus loin possible.
Rejoindre les serveurs
| Serveur | Connexion | Mode au démarrage |
|---|---|---|
| First Room 1 | connect 95.170.30.80:4987 | Easy |
| First Room 2 | connect 95.170.30.80:4988 | Hard |
- En console avec
connect, ou en jeu par l'onglet SERVEURS du menu ÉCHAP. - 4 joueurs maximum par serveur. Mêmes règles, mêmes maps et même
.mapsur les deux. - Ces serveurs n'apparaissent pas dans le navigateur de serveurs de Plutonium.
La règle
- Aucune porte et aucun débris ne peuvent être achetés.
- Les sorties spéciales sont gardées : tu es téléporté en arrière si tu les prends.
| Map | Sortie gardée |
|---|---|
| Buried | Le trou près du débris de départ |
| Die Rise | Les ascenseurs |
| Bus Depot | Le bus |
Si une zone s'ouvre quand même, la partie est annoncée « non classée » et ne compte pas au classement.
Les maps
Origins, Mob of the Dead, Buried, Die Rise, Bus Depot, Town, Farm et Nuketown.
TranZit n'est pas jouable en First Room : .map tranzit envoie sur Bus Depot.
Changer de map
Sur First Room, n'importe quel joueur peut lancer .map <nom> :
| Map | Nom |
|---|---|
| Origins | origins |
| Mob of the Dead | motd |
| Buried | buried |
| Die Rise | dierise |
| Bus Depot | depot |
| Town | town |
| Farm | farm |
| Nuketown | nuketown |
- Le changement est annoncé 30 secondes à l'avance :
.stayl'annule. - 3 minutes minimum entre deux changements.
- Le serveur redémarre : reconnecte-toi au bout d'une minute environ.
Dépose tes points avec .d avant le changement de map.
Deux modes : Easy et Hard
Chaque mode a son propre classement, et ce sont les joueurs qui choisissent la difficulté :
.easyou.hard(ou.mode easy/.mode hard) : annonce de 30 secondes,.stayl'annule, puis le serveur redémarre dans ce mode (reconnecte-toi au bout d'une minute environ)..modeseul affiche le mode en cours.- Le mode reste le même après un
.map. .mapet.easy/.hardpartagent le même délai de 3 minutes entre deux changements.
| Ce qui est permis | Easy | Hard |
|---|---|---|
| Gobblegums VOID | Oui | Non (ni machine, ni gum) |
| Boutique VOID (armes, atouts, Pack-a-Punch, bouclier, menu boutique) | Oui | Non |
.w / .withdraw, .pay / .p, .pap, .buy | Oui | Non |
.rev | Oui | Non |
.d (dépôt) | Oui | Oui |
| Machines d'atouts et armes murales payées avec les points de la partie | Oui | Oui |
En Hard, c'est la first room classique : seulement ce que la map te donne.
Le classement
Sur le site : Classement → onglet First Room.
- La meilleure manche par map, filtrée par mode (Easy / Hard) et par nombre de joueurs (tous, solo, duo, trio, 4 joueurs).
- Une partie compte à partir de la manche 2.
- Une place par équipe : sa meilleure partie.
- L'équipe, ce sont les joueurs présents à la manche 5.
- Une partie où une zone s'est ouverte n'est pas classée.
Les parties First Room ne comptent ni dans les records de map habituels, ni dans les Speedruns.
Voir aussi : Records et classements.
