WikiRègles des serveurs
Règles essentielles
Les règles à connaître avant de jouer sur un serveur VOID.
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En résumé
| Règle | Détail |
|---|---|
| Chutes | Serveurs publics : 25 chutes maximum par partie. Serveurs privés : pas de limite. |
| Arrivée tardive | Rejoindre à la manche 25 ou plus = pas de record. |
| AFK | Temps limité selon ton statut. Voir AFK. |
| Verrou | .lock à partir d'une certaine manche. Voir Le verrou. |
| Comportement | Insultes haineuses = ban automatique. |
25 chutes maximum (serveurs publics)
- Sur un serveur public, à ta 24e chute dans la même partie, tu es prévenu : « encore une chute et tu sors ».
- À la 25e, tu es expulsé du serveur pour cette partie.
- Sur les serveurs privés, il n'y a pas de limite de chutes.
Rejoindre une partie en cours
- Avant la manche 10, tu apparais tout de suite ; ensuite, au début de la manche suivante.
- Si tu rejoins à la manche 25 ou plus, la partie ne compte pas pour tes records, ta meilleure manche ni les classements.
- Les récompenses de manche et d'Easter egg restent créditées normalement.
Pourquoi ?
Un record doit être celui de quelqu'un qui a joué la partie depuis le début. Voir Records et classements.
Partie bloquée par des AFK
Si les seuls joueurs encore en vie sont AFK et que d'autres attendent pour jouer, un compte à rebours de 60 secondes démarre, puis la manche est terminée de force.
Le dernier zombie bloqué
Un zombie coincé quelque part ? Si un seul zombie reste depuis 30 secondes et qu'il n'en reste plus à venir, tape .kill (compte lié). Tout le serveur est prévenu.
Comportement
- Les insultes haineuses entraînent un ban automatique.
- Pour signaler un joueur :
.report <message>en jeu (privé, part au staff) ou un ticket sur Discord. - Pour un bug :
.bugreport <description>en jeu, ou/bugsur Discord.
Pages liées : Le verrou · AFK · Équilibrage VOID · Crash et sauvetage de run.
