WikiServeurs privés (locations)

Sauvegardes

Sauvegarder une partie sur n'importe quel serveur, et la reprendre plus tard sur un serveur privé.

Sur cette page
Réservé Booster, VIP et ULTRA

La sauvegarde de partie est un avantage des statuts Booster, VIP et ULTRA. Voir Statuts.

  • Sauvegarder (.save, .savequit) marche sur n'importe quel serveur, public ou privé.
  • Reprendre (.load) ne marche que sur un serveur privé (le tien ou celui de quelqu'un d'autre).

Sauvegarder (tous les serveurs)

CommandeEffet
.saveEnregistre la partie, des manches 1 à 10 seulement.
.savequit (ou .sq)Sauvegarde et quitte, pendant la fenêtre de fin de manche (tu es prévenu).
.delsaveSupprime ta sauvegarde de la map.

Le bouton SAUVEGARDER CETTE PARTIE du menu ÉCHAP fait la même chose.

Reprendre (serveur privé uniquement)

  • .load reprend ta sauvegarde, uniquement sur un serveur privé (le tien ou celui de quelqu'un d'autre) et uniquement à la manche 1.
  • Une run reprise ne peut pas être sauvegardée à nouveau.
  • Une partie reprise avec .load ne compte pas pour les speedruns.

Voir aussi : Louer un serveur privé · Crash et sauvetage de run.