WikiServeurs privés (locations)
Sauvegardes
Sauvegarder une partie sur n'importe quel serveur, et la reprendre plus tard sur un serveur privé.
Réservé Booster, VIP et ULTRA
La sauvegarde de partie est un avantage des statuts Booster, VIP et ULTRA. Voir Statuts.
- Sauvegarder (
.save,.savequit) marche sur n'importe quel serveur, public ou privé. - Reprendre (
.load) ne marche que sur un serveur privé (le tien ou celui de quelqu'un d'autre).
Sauvegarder (tous les serveurs)
| Commande | Effet |
|---|---|
.save | Enregistre la partie, des manches 1 à 10 seulement. |
.savequit (ou .sq) | Sauvegarde et quitte, pendant la fenêtre de fin de manche (tu es prévenu). |
.delsave | Supprime ta sauvegarde de la map. |
Le bouton SAUVEGARDER CETTE PARTIE du menu ÉCHAP fait la même chose.
Reprendre (serveur privé uniquement)
.loadreprend ta sauvegarde, uniquement sur un serveur privé (le tien ou celui de quelqu'un d'autre) et uniquement à la manche 1.- Une run reprise ne peut pas être sauvegardée à nouveau.
- Une partie reprise avec
.loadne compte pas pour les speedruns.
Voir aussi : Louer un serveur privé · Crash et sauvetage de run.
