ULTRA, guardados y Easter Eggs — 3 de septiembre de 2026
El rango ULTRA ya está disponible, los guardados funcionan en todos los servidores, 18 nuevos títulos de Easter Egg, apuestas de Rampage abiertas a todos y una larga lista de correcciones.

En esta página
- Menú e interfaz
- Guardados
- 15 caídas = fuera
- Gobblegums
- Buried — Time Bomb
- Mob of the Dead
- ULTRA: el rango ya está disponible
- Easter Eggs: 18 nuevos títulos
- Servidores privados
- Bus Depot
- Equilibrio y antiabusos
- XP: los kills con wonder weapons valen un poco menos
- Las trampas y los construibles por fin cuentan
- Rampage: las apuestas se abren a todos
- Correcciones
Cada servidor pasa a la nueva versión en su siguiente game over. Nunca se corta una partida en curso: terminas tu run y el mapa vuelve actualizado. Por eso los mapas no cambian todos a la vez.
Una gran actualización: el rango ULTRA, guardados en todos los servidores, títulos de Easter Egg, un Rampage renovado y un montón de correcciones.
Menú e interfaz
- Todas las casillas del menú vuelven a conectar. Seguían apuntando a la dirección antigua desde la mudanza de los servidores.
- La casilla ORIGINS #2 por fin conecta. Apuntaba a un puerto antiguo desde la mudanza de los servidores.
- Un servidor DLC 5 en el menú principal: Zombies Declassified, 9 mapas de BO1 / WaW (Nacht, Verrückt, Shi No Numa, Der Riese, Kino, Five, Ascension, Shangri-La, Moon). El pack se instala a mano: sin él, la casilla te manda al Discord para la guía de instalación.
- Las etiquetas 3D de los jugadores que llevan un título por fin se ven bien. El título se superponía a las insignias encima del personaje. Nombre, título e insignias ahora están apilados y centrados.
- Se ha quitado la lista de donantes desactualizada de la pantalla de carga.
Guardados
- Ahora puedes guardar tu partida en cualquier servidor.
.saveantes de la ronda 11, y luego.savequitpara salir con tu progreso, tanto en públicos como en privados. Reanudar (.load/ botón RESUME) sigue siendo solo para servidores privados: el tuyo o el de otro.
Ver también: Guardados.
15 caídas = fuera
- Caer 15 veces en la misma partida te saca del servidor. Recibes un aviso en la caída 14. Se aplica en todos los servidores.
Gobblegums
- Se acabó la misma gum en cada tirada. Cuando una ranura de tu loadout se había agotado (o era solo VIP), la máquina se la saltaba y te seguía dando la gum de al lado. Ahora una ranura vacía cede su turno a una gum clásica durante la partida, y la rotación rota de verdad.
- Sugar Rush por fin da el sprint ilimitado que promete. La gum solo aplicaba la mitad del efecto y nunca se avisaba al cliente. Corregido: sprint ilimitado + velocidad durante toda la duración.
- Ephemeral Enhancement ya no recarga tu arma. Al terminar la gum, recuperabas tu arma original con toda la munición. Ahora recuperas la munición que tenías antes.
Ver también: Gobblegums.
Buried — Time Bomb
- El banco queda bloqueado mientras haya una Time Bomb colocada. Un retiro hecho entre colocar y usar la bomba se borraba con el retroceso en el tiempo: banco cobrado, puntos perdidos. Depositar, retirar y pagar ahora esperan a que se use la bomba.
Mob of the Dead
- PHD Flopper por fin te protege del Acid Gat. Con el perk, tus propias explosiones de ácido te seguían quitando 10 de vida por disparo (un bug del juego original). Corregido: con PHD, el ácido ya no puede dañarte.
.model 4= el Weasel completo. Voz + identidad de Easter Egg (el showdown te reconoce)..modelsin número muestra tu personaje actual en lugar de cambiarlo.
ULTRA: el rango ya está disponible
- ULTRA ya está aquí. Llega a 15 € en donaciones acumuladas y el rango se te asigna automáticamente: perks y armas gratis, wonder weapons a 20K, XP x2.5, packs de gums al -50 %, apuestas de Rampage de hasta 500K, bastones comprables en los privados, 12 packs + 2,5 M$ de bonus en el banco al vincular.
- ¿Ya eras ULTRA antes de la actualización? Tu bonus se te ha dado con carácter retroactivo: dinero en el banco + packs de gums. Ya está en tu cuenta.
- Precios del shop ULTRA corregidos. Perks y armas gratis, wonder weapons a 20K, como se prometió.
/profile(Discord): acentos corregidos, ahora disponible en español, y muestra tu rango.
Ver también: Rangos de apoyo.
Easter Eggs: 18 nuevos títulos
- Los récords de velocidad ahora tienen título. El mejor tiempo de cada Easter Egg, en solitario Y en equipo: Pop Goes the Weasel #1, High Maintenance #1, Tower of Babble #1, Mined Games #1, Little Lost Girl #1. Todo el equipo lo lleva, y cambia de manos en cuanto alguien lo hace más rápido.
- Títulos para los más constantes. 10 runs del mismo Easter Egg desbloquean su nivel, y 25 / 50 / 100 Easter Eggs en total dan Cazador, Veterano y Leyenda de los Easter Eggs. Esos son tuyos para siempre.
- La clasificación de Easter Eggs se ha limpiado. Las runs de prueba y los duplicados han desaparecido, y todos los tiempos mostrados son reales.
- El menú de títulos ahora tiene páginas. A partir de 24 títulos, el resto era invisible. Unas flechas te permiten llegar a todos.
- «Speedrun» ya no se rechaza en un título libre. El filtro de palabras era demasiado amplio y se comía palabras normales (Speedrun, Violet, Grape…).
Ver también: Títulos y trofeos, Recompensas de Easter eggs.
Servidores privados
- Los bastones elementales se pueden comprar. 20K (ULTRA), el precio se duplica con cada compra, un bastón cada vez.
- Rampage boost = x2 XP y x2 puntos. El boost privado por fin da un bonus real, con una visualización más limpia.
- Quick Revive en solitario = regla original. 1 autorreanimación por compra, vuelve a comprarlo después de cada caída (3 compras como máximo por partida). La máquina de 500 puntos sin corriente pasa a ser solo de los privados.
Ver también: Alquileres.
Bus Depot
- Bus Depot en el menú principal (lista FARM/DEPOT), el marcador muestra «Depot Survival», y tiene su propia categoría de récords.
- Granadas EMP retiradas de la caja en el modo supervivencia de Bus Depot.
Equilibrio y antiabusos
- Apuestas de Rampage limitadas según el rango. 100K de base, 200K Booster, 300K VIP, 500K ULTRA. Tu límite aparece en el HUD antes de apostar.
- Las apuestas de Rampage requieren una cuenta vinculada.
/linken Discord para desbloquearlas (contra las cuentas desechables). - Anti-leech. Los jugadores que encadenan muerte, espectador y reaparición cada ronda sin jugar nunca (o se hacen reanimar en bucle) reciben un aviso y luego son expulsados tras 3 rondas sin contribuir.
.afksigue siendo la forma legítima de ausentarse. .lock: las rondas anunciadas son por fin las que se aplican. R45 Verificado, R35 Booster, R25 VIP, R20 ULTRA. Los servidores se bloqueaban 10 rondas demasiado pronto; ahora siguen la tabla que se muestra en el juego.- Trample steeds restringidos en Buried y Die Rise. Se habían convertido sobre todo en una forma de salir del mapa. Se pueden seguir colocando en los símbolos del Easter Egg y en los pocos atajos que de verdad importan, y se rechazan en todo lo demás. Los otros mapas no cambian.
- Blastomatic reequilibrado (nerf).
- Corregida la duplicación de wonder weapons entre la caja y el shop (el arma queda reservada cuando sale en la caja).
- Mod optimizado. Descarga más ligera y texturas más livianas (corrige crashes de memoria del cliente en algunas GPU).
Ver también: El bloqueo (.lock), AFK.
XP: los kills con wonder weapons valen un poco menos
- Un kill con wonder weapon da ahora una cuarta parte menos de XP. Sliquifier, Paralyzer, Blundergat, Acid Gat, Blastomatic, Thundergun, Jet Gun, DG-2, Wave Gun, Wunderwaffe y los 4 bastones de Origins. La razón es sencilla: la XP seguía el número bruto de kills, así que el mapa donde se acumulaban más rápido lo ganaba todo. El Ray Gun y el Ray Gun Mk2 no se ven afectados (munición limitada, headshots posibles). Tus kills, tu marcador, tus récords y tu dinero no cambian: solo baja la XP.
Las trampas y los construibles por fin cuentan
- Tus kills con el trample steed, el subwoofer y el head chopper ahora existen. Hasta ahora no contaban en ninguna parte: ni en el marcador, ni en tu carrera, ni en tus récords. El juego no atribuía esas muertes a nadie. Corregido: quien coloca el aparato se lleva los kills.
- Dan la mitad de XP que un kill con arma. Colocar un trample steed y mirar no es lo mismo que pelear, pero tampoco vale cero.
- Dos nuevas categorías en la clasificación: Kills con wonder weapons y Kills con trampas, en la web, junto a los kills normales.
Ver también: XP y bonus.
Rampage: las apuestas se abren a todos
- Una apuesta abre ahora una ventana de 10 segundos. El primer jugador que lanza
.ram <rounds> <bet>abre la puerta, cualquiera puede unirse con su propia apuesta durante la cuenta atrás, y se sortea un jugador al azar cuando se cierra. Los demás no pierden nada: a nadie se le cobra por un rampage que no llega a empezar. - Puedes abandonar tu Rampage con
.ram cancel. Pierdes tu apuesta, pero ya no tienes que morir para salir: en solitario, eso significaba terminar tu partida. - Apuesta de Rampage perdida cuando un Easter Egg termina la partida: corregido. Hasta el 50 % de progreso, se te devuelve la apuesta; por encima del 50 % (p. ej. 11/20), recibes la apuesta + las ganancias completas.
Ver también: Rampage.
Correcciones
- Las wonder weapons mantienen su camo. Ray Gun, Mark 2, Thundergun, Wunderwaffe, Paralyzer, Blundergat, Acid Gat, Sliquifier, Jet Gun, Blastomatic, Wave Gun, bastones: ya no llevan ningún camo custom, ni automático ni con
.camo. Conservan su aspecto base o de Pack-a-Punch. - Buried: la Time Bomb ya no tumba la partida. Con un camo equipado, sacar la Time Bomb le aplicaba el sistema de camos y el servidor echaba a todo el mundo («Too many weapons»). Ahora el camo solo afecta a las armas de verdad.
- Las animaciones de arma ya no se reproducen dos veces con un camo equipado. Después de un
.camo, cada arma sacada por primera vez se quitaba y se volvía a dar para recibir el camo, lo que repetía su animación de sacar: escudo, botellas de perk, Pack-a-Punch, todo. Las armas del Pack-a-Punch ahora llegan ya pintadas, solo se repintan las armas de verdad de la pared y de la caja, y sin animación doble. - La insignia ULTRA mostraba SPARK. Con entre 15 € y 24 € donados, el marcador mostraba tu rango de donante en lugar de tu rango ULTRA. Ahora gana el más caro de los dos.
- Bonus VIP/ULTRA que nunca llegaban. Varios jugadores habían pagado sin recibir nunca su regalo de bienvenida, algunos desde hacía dos semanas. Todo se ha entregado, y el pago ahora se hace antes de los anuncios para que no pueda perderse.
- Dinero abonado y luego borrado. Un pago que llegaba en mitad de una partida (ganancia de Rampage, compra de rango, bonus) sí llegaba a tu cuenta, pero luego desaparecía: el autoguardado volvía a imponer el saldo que había leído antes. Corregido de raíz: el autoguardado ahora se niega a sobrescribir un pago que haya llegado entretanto. Se ha devuelto el dinero a los jugadores afectados.
/profilefallaba con más de 24 títulos. El comando devolvía «Error en el comando» a los jugadores que tenían más. Corregido.- Meter puntos en el banco contaba como gastarlos. El reto «gastar puntos» se completaba solo con depositar. Corregido.
- Rincón prohibido de Buried. El tiempo antes de la sanción pasa de 10 a 20 segundos: alguien que se pelea con una barandilla ya no se confunde con alguien que se esconde para farmear. El aviso por fin nombra el sitio correcto.
- Die Rise: el Easter Egg se había vuelto imposible. Nuestra protección anti-glitch cubría dos de los símbolos del suelo donde hay que colocar un trample steed, lo que bloqueaba la rama de Richtofen y la de Maxis. Las dos vuelven a ser posibles.
- Trample steeds: los sitios permitidos no lo estaban de verdad. Tanto en Buried como en Die Rise, los mismos sitios donde los trample steeds debían poder colocarse también se rechazaban. Los sitios previstos por fin funcionan, y Die Rise recupera dos que se habían perdido por el camino.
- Coger un trample steed ya no te deja atrapado. Si lo colocabas en un sitio rechazado, te lo devolvían a las manos: no podías deshacerte de él, así que tampoco podías coger un subwoofer o un head chopper. Ahora se te retira, y el mensaje te lo indica.
- Vuelve Buried #1. El servidor se había quedado apagado.
- El botón BUY ALL del shop no hacía nada. Corregido (el
.buy alldel chat ya funcionaba)..buyallescrito en una sola palabra ahora también se reconoce. .perksy.buy jugte desconectaban. Algunos comandos del shop enviaban demasiado de golpe y tu conexión se caía. Corregido.- MOTD: reaparecer en el vacío al empezar la partida. Durante el afterlife inicial, el servidor creía que estabas esperando para reaparecer y te forzaba un spawn encima. Ahora deja que el afterlife se desarrolle con normalidad.
- El panel de bienvenida ya no se vuelve a abrir en cada conexión. Una vez leído, te deja en paz.
.welcomelo vuelve a mostrar cuando quieras. - Banco bloqueado estando caído. Se acabó usar
.w/.d/.paydurante una caída. - Popup fantasma de «reto completado» al entrar: corregido.
- El nombre de tu gobblegum no aparecía. Una vez por partida, normalmente avanzada la run, el texto de la gum obtenida no se veía y la malgastabas sin saber qué tenías. Corregido, y ahora la notificación se reintenta sola si se pierde.
Esta página describe el servidor tal como estaba en esa fecha. Algunas reglas han cambiado desde entonces: la referencia es la wiki.
