Mises à jour

ULTRA, sauvegardes et Easter Eggs — 3 septembre 2026

Le rang ULTRA est lancé, les sauvegardes marchent sur tous les serveurs, 18 nouveaux titres d'Easter Egg, des mises Rampage ouvertes à tous et une longue série de corrections.

Sur cette page
Quand ça arrive

Chaque serveur bascule sur la nouvelle version à son prochain game over. Aucune partie en cours n'est coupée : tu finis ta run, et la map repart à jour. Les maps ne basculent donc pas toutes en même temps.

Une grosse mise à jour : le rang ULTRA, les sauvegardes sur tous les serveurs, des titres d'Easter Egg, un Rampage repensé et de nombreux correctifs.

  • Toutes les tuiles du menu reconnectent. Elles visaient encore l'ancienne adresse depuis le déménagement des serveurs.
  • La tuile ORIGINS #2 reconnecte enfin. Elle visait un ancien port depuis le déménagement des serveurs.
  • Un serveur DLC 5 dans le menu principal : Zombies Declassified, 9 maps BO1 / WaW (Nacht, Verrückt, Shi No Numa, Der Riese, Kino, Five, Ascension, Shangri-La, Moon). Le pack s'installe à la main : sans lui, la tuile te renvoie vers le Discord pour le guide d'installation.
  • Les tags 3D des joueurs qui portent un titre s'affichent enfin proprement. Le titre chevauchait les badges au-dessus du perso. Nom, titre et badges sont maintenant empilés et centrés.
  • La liste des donateurs de l'écran de chargement, périmée, a été retirée.

Sauvegardes

  • Tu peux sauvegarder ta partie sur n'importe quel serveur. .save avant la manche 11, puis .savequit pour partir avec ta progression, sur un public comme sur un privé. La reprise (.load / bouton REPRENDRE) reste réservée aux serveurs privés : le tien ou celui d'un autre.

Voir aussi : Sauvegardes.

15 chutes = dehors

  • Tomber 15 fois dans la même partie te sort du serveur. Tu es prévenu à la 14e chute. Valable sur tous les serveurs.

Gobblegums

  • Fini le même gum à chaque tour. Quand un slot de ton loadout était épuisé (ou réservé VIP), la machine sautait dessus et te redonnait toujours le gum d'à côté. Maintenant le slot vide laisse sa place à un gum classique pour la partie, et la rotation tourne vraiment.
  • Sugar Rush donne enfin le sprint illimité promis. Le gum ne posait que la moitié de l'effet, le client n'était jamais prévenu. Corrigé : sprint illimité + vitesse pendant toute la durée.
  • Ephemeral Enhancement ne recharge plus ton arme. À la fin du gum, tu récupérais ton arme d'origine avec toutes ses munitions. Tu retrouves désormais celles que tu avais avant.

Voir aussi : Gobblegums.

Buried — Time Bomb

  • La banque est verrouillée tant qu'une Time Bomb est posée. Un retrait fait entre la pose et l'utilisation de la bombe était effacé par le retour dans le temps : banque débitée, points disparus. Dépôt, retrait et paiement attendent maintenant que la bombe soit utilisée.

Mob of the Dead

  • PHD Flopper protège enfin de l'Acid Gat. Avec le perk, tes propres explosions d'acide te grignotaient quand même 10 de vie à chaque tir (bug d'origine du jeu). Corrigé : avec PHD, l'acide ne te touche plus.
  • .model 4 = Weasel complet. Voix + identité Easter Egg (le showdown le reconnaît). .model sans numéro affiche ton perso au lieu d'en changer.

ULTRA : le rang est disponible

  • ULTRA est lancé. Atteins 15 € de dons cumulés et le rang tombe automatiquement : perks et armes gratuits, wonder weapons 20K, XP x2.5, packs de gums -50 %, mise Rampage jusqu'à 500K, bâtons achetables sur les privés, 12 packs + 2,5 M$ de bonus au link.
  • Déjà ULTRA avant l'update ? Ton bonus a été versé rétroactivement : argent en banque + packs de gums. C'est déjà sur ton compte.
  • Prix du shop ULTRA corrigés. Perks et armes gratuits, wonder weapons 20K, comme promis.
  • /profile (Discord) : accents corrigés, disponible en espagnol, et ton rang s'y affiche.

Voir aussi : Rangs de soutien.

Easter Eggs : 18 nouveaux titres

  • Les records de vitesse ont leur titre. Le meilleur temps de chaque Easter Egg, en solo ET en équipe : Pop Goes the Weasel #1, High Maintenance #1, Tower of Babble #1, Mined Games #1, Little Lost Girl #1. Toute l'équipe le porte, et il change de mains dès que quelqu'un fait mieux.
  • Des titres pour les acharnés. 10 fois le même Easter Egg débloque son palier, et 25 / 50 / 100 Easter Eggs au total donnent Chasseur, Vétéran puis Légende des Easter Eggs. Ceux-là, tu les gardes à vie.
  • Le classement des Easter Eggs a été nettoyé. Les runs de test et les doublons ont sauté, les temps affichés sont maintenant tous réels.
  • Le menu des titres se feuillette. Au-delà de 24 titres, les suivants étaient invisibles. Des flèches permettent de tous les atteindre.
  • « Speedrun » n'est plus refusé dans un titre libre. Le filtre de mots était trop large et mangeait des mots normaux (Speedrun, Violet, Grape…).

Voir aussi : Titres et trophées, Récompenses des Easter Eggs.

Serveurs privés

  • Les bâtons élémentaires s'achètent. 20K (ULTRA), le prix double à chaque achat, un seul bâton à la fois.
  • Rampage boost = x2 XP et x2 points. Le boost privé donne enfin un vrai bonus, affichage refait.
  • Quick Revive solo = règle vanilla. 1 auto-relève par achat, rachète-le après chaque down (3 achats max par partie). La machine à 500 sans courant devient exclusive aux privés.

Voir aussi : Locations.

Bus Depot

  • Bus Depot au menu principal (liste FARM/DEPOT), scoreboard « Depot Survival », catégorie records dédiée.
  • Grenades EMP retirées de la boîte en survie Bus Depot.

Équilibrage et anti-abus

  • Mises Rampage plafonnées par rang. 100K de base, 200K Booster, 300K VIP, 500K ULTRA. Ton plafond s'affiche dans le HUD avant de miser.
  • Mises Rampage réservées aux comptes liés. /link sur Discord pour débloquer (anti comptes jetables).
  • Anti-leech. Le joueur qui enchaîne mort, spectateur puis réapparition à chaque manche sans jamais jouer (ou se fait relever en boucle) est averti puis kick après 3 manches sans contribution. .afk reste l'outil légitime pour s'absenter.
  • .lock : les manches annoncées sont enfin celles appliquées. R45 Verified, R35 Booster, R25 VIP, R20 ULTRA. Les serveurs se verrouillaient 10 manches trop tôt, ils suivent maintenant la grille affichée en jeu.
  • Tremplins encadrés sur Buried et Die Rise. Ils étaient devenus surtout un moyen de sortir du décor. Ils restent posables sur les symboles de l'Easter Egg et les quelques raccourcis qui servent vraiment, et sont refusés partout ailleurs. Les autres maps ne changent pas.
  • Blastomatic rééquilibré (nerf).
  • Fix de la duplication d'arme miracle entre la boîte et le shop (réservation au tirage).
  • Mod optimisé. Téléchargement plus léger et textures allégées (corrige des crashs mémoire client sur certains GPU).

Voir aussi : Verrou .lock, AFK.

XP : les armes miracles rapportent un peu moins

  • Un kill à la wonder weapon vaut désormais un quart d'XP en moins. Sliquifier, Paralyzer, Blundergat, Acid Gat, Blastomatic, Thundergun, Jet Gun, DG-2, Wave Gun, Wunderwaffe et les 4 bâtons d'Origins. La raison est simple : l'XP suivait le nombre de kills, donc la map où on en fait le plus vite gagnait tout. Le Ray Gun et le Ray Gun Mk2 ne sont pas concernés (munitions limitées, headshots possibles). Tes kills, ton scoreboard, tes records et ton argent ne changent pas : seule l'XP baisse.

Les pièges et les constructibles comptent enfin

  • Tes kills au tremplin, au résonateur et au head chopper existent. Jusqu'ici ils ne comptaient nulle part : ni au scoreboard, ni dans ta carrière, ni dans tes records. Le jeu ne notait personne comme responsable de ces morts. C'est réparé : celui qui pose l'engin récupère ses kills.
  • Ils rapportent la moitié de l'XP d'un kill à l'arme. Poser un tremplin et regarder ne vaut pas se battre, mais ça ne vaut plus zéro non plus.
  • Deux nouvelles catégories au classement : Kills wonder et Kills pièges, sur le site, à côté des kills normaux.

Voir aussi : XP et bonus.

Rampage : les mises s'ouvrent à tout le monde

  • Une mise ouvre maintenant une fenêtre de 10 secondes. Le premier qui lance .ram <manches> <mise> ouvre la porte, tout le monde peut entrer avec sa propre mise pendant le décompte, et un seul est tiré au sort à la fermeture. Les autres ne perdent rien : plus personne n'est prélevé pour un rampage qui ne part pas.
  • Tu peux abandonner ton Rampage avec .ram cancel. Ta mise est perdue, mais tu n'es plus obligé de mourir pour en sortir : en solo, c'était impossible sans finir ta partie.
  • Mise Rampage perdue quand un EE finit la partie : corrigé. Jusqu'à 50 % de complétion, la mise est remboursée ; au-delà de 50 % (ex. 11/20), mise + gains complets.

Voir aussi : Rampage.

Corrections

  • Les wonder weapons gardent leur camo. Ray Gun, Mark 2, Thundergun, Wunderwaffe, Paralyzer, Blundergat, Acid Gat, Sliquifier, Jet Gun, Blastomatic, Wave Gun, bâtons : plus aucun camo custom dessus, ni automatique ni par .camo. Elles gardent leur look de base ou Pack-a-Punch.
  • Buried : la Time Bomb ne fait plus tomber la partie. Avec un camo équipé, prendre la Time Bomb en main faisait rejouer le système de camo dessus, et le serveur éjectait tout le monde (« Too many weapons »). Le camo ne touche plus qu'aux vraies armes.
  • Les animations d'arme ne jouent plus deux fois avec un camo équipé. Après un .camo, chaque arme prise en main pour la première fois était reprise puis redonnée pour recevoir le camo, ce qui rejouait sa levée : bouclier, bouteilles de perk, Pack-a-Punch, tout y passait. Les armes Pack-a-Punch arrivent maintenant directement peintes, seules les vraies armes du mur et de la boîte sont repeintes, et sans animation en double.
  • Le badge ULTRA s'affichait SPARK. Si tu avais entre 15 € et 24 € de dons, le tableau des scores montrait ton rang de donateur à la place de ton rang ULTRA. Le plus cher des deux s'affiche désormais.
  • Bonus VIP/ULTRA jamais arrivés. Plusieurs joueurs avaient payé sans jamais recevoir leur cadeau de bienvenue, certains depuis deux semaines. Tout a été versé, et le versement passe maintenant avant les annonces pour ne plus se perdre.
  • Argent crédité puis effacé. Un gain qui tombait pendant une partie (gain Rampage, achat de rang, bonus) arrivait bien sur ton compte, puis disparaissait : la sauvegarde automatique réimposait le solde qu'elle avait lu avant. Corrigé à la racine : la sauvegarde refuse désormais d'écraser un gain arrivé entre-temps. Les joueurs touchés ont été remboursés.
  • /profile plantait au-delà de 24 titres. La commande renvoyait « Erreur lors de la commande » pour les joueurs qui en avaient le plus. Corrigé.
  • Mettre ses points en banque comptait comme les dépenser. La quête « dépenser des points » se validait toute seule en banquant. Corrigé.
  • Recoin interdit de Buried. Le délai avant sanction passe de 10 à 20 secondes : celui qui galère sur une rambarde n'est plus confondu avec celui qui se planque pour farmer. Le message d'avertissement nomme enfin le bon endroit.
  • Die Rise : l'Easter Egg était devenu impossible. Notre protection anti-glitch recouvrait deux des symboles au sol où il faut poser un tremplin, ce qui bloquait la branche Richtofen et la branche Maxis. Les deux sont de nouveau faisables.
  • Tremplins : les emplacements autorisés ne l'étaient pas vraiment. Sur Buried comme sur Die Rise, les points où le tremplin devait rester posable étaient refusés eux aussi. Les emplacements prévus fonctionnent enfin, et Die Rise récupère deux points qui avaient disparu en cours de route.
  • Prendre un tremplin ne te bloque plus. Si tu le posais à un endroit refusé, on te le rendait en main : impossible de t'en défaire, donc impossible de prendre un résonateur ou un head chopper à la place. Il t'est maintenant repris, et le message te le dit.
  • Buried #1 est de retour. Le serveur était resté éteint.
  • Le bouton BUY ALL du shop ne faisait rien. Corrigé (le .buy all du chat marchait déjà). .buyall écrit en un seul mot est également reconnu.
  • .perks et .buy jug te déconnectaient. Certaines commandes du shop envoyaient trop d'informations d'un coup et ta connexion sautait. Corrigé.
  • MOTD : réapparition dans le vide en début de partie. Pendant l'afterlife des premières secondes, le serveur croyait que tu attendais de réapparaître et te forçait un spawn par-dessus. Il laisse maintenant l'afterlife se dérouler normalement.
  • Le panneau de bienvenue ne se rouvre plus à chaque connexion. Une fois lu, il te laisse tranquille. .welcome le rappelle quand tu veux.
  • Banque verrouillée à terre. Plus de .w/.d/.pay pendant un down.
  • Popup « quête complétée » fantôme au join : corrigé.
  • Le nom de ta gobblegum n'apparaissait pas. Une fois par partie, en général tard dans la run, le texte de la gum obtenue restait invisible et tu la gaspillais sans savoir ce que tu avais. Corrigé, et la notif se rattrape maintenant toute seule si elle se perd.
Info

Cette page décrit l'état du serveur à cette date. Certaines règles ont évolué depuis : le wiki fait foi.